大事故就去4S店修,去外面修没有质量保证的。我一个朋友以前买了辆天籁,也出了大事故,整个前窗玻璃和车顶棚都废了,他为了省钱,跑去外面的修理店修,结果过了几个月后...
2024-10-31
特斯拉线圈又叫泰斯拉线圈,因为这是从"Tesla"这个英文名直接音译过来的。这是一种分布参数高频串联谐振变压器,可以获得上百万伏的高频电压。传统特斯拉线圈的原理是使用变压器使普通电压升压,然后给初级LC回路谐振电容充电,充到放电阈值的,火花间隙放电导通,初级LC回路发生串联谐振,给次级线圈提供足够高的励磁功率,其次是和次级LC回路的频率相等,让次级线圈的电感与分布电容发生串联谐振 ,这时放电终端电压最高,于是就看到闪电了。通俗一点说,它是一个人工闪电制造器。?在世界各地都有特斯拉线圈的爱好者,他们做出了各种各样的设备,制造出了眩目的人工闪电,十分美丽。
分类
SGTC(Spark?Gap?Tesla?Coil)=火花间隙特斯拉线圈
尼古拉·特斯拉先生本人当年发明的“特斯拉线圈”就属于SGTC。由于构造、原理较为简单,所以也是现阶段初学者入门特斯拉线圈。
SISGTC(Sidac-IGBT?SGTC)=触发二极管特斯拉线圈
由触发二极管--IGBT管组成的电路组代替传统火花间隙工作,达到消除打火噪音的目的。
SSTC(Solid?State?Tesla?Coil)=固态特斯拉线圈
说通俗些是个单谐振的电子开关特斯拉线圈,初级不发生串联谐振,只给次级提供可以满足次级LC发生串联谐振的频率,让次级线圈发生串联谐振,初级电流为激励源电压除以交流阻抗。
优点:具有低噪音、高效率、寿命长的特点,因而得到了很好的发展。
缺点:初级线圈给次级线圈提供的励磁功率有限,电弧不长。
ISSTC(Interrupted?SSTC)=带灭弧固态特斯拉线圈
同输出功率下,SSTC的电弧成簇状,且明显不如SGTC壮观。这时,可以加上一个灭弧器来模仿SGTC的工作,电弧可以长一些,还可以利用音频信号灭弧信号来演奏音乐。
DRSSTC(Dual?Resonant?SSTC)=双谐振特斯拉线圈
DRSSTC本质属于一个串联谐振逆变器,相对于SSTC来说,由于初级线圈发生了串联谐振,初级线圈电感两端的电压为激励源电压的Q倍,谐振阻抗Z(R)因子很低,因此初级的谐振电流很大(谐振电压除以谐振阻抗等于谐振电流),此时给次级提供的励磁功率也会很大,和SSTC可不是一个数量级的。相比SSTC来说,SSTC的初级线圈给次级线圈无法提供足够大的励磁功率,所以导致SSTC产生的闪电壮观程度不及同功率等级的火花隙特斯拉线圈。
qcwdrsstc
DRSSTC的初级线圈不仅满足了次级线圈的电感和分布电容发生串联谐振的条件,也能够给次级线圈提供足够大的励磁功率,所以DRSSTC的电弧长度会很长。
优点:相比SGTC来说,没有火花间隙的声光污染,可控性强,可以放音乐,效率高,寿命长。
QCWDRSSTC(Quasi?Continuous?We?DRSSTC)=准连续波双谐振固态特斯拉线圈
CWDRSSTC(Continuous?We?DRSSTC)=连续波双谐振固态特斯拉
实验证明,连续模式(CW)的特斯拉线圈由于功率要是在没有时间限制情况发挥出来弧并不长,且呈簇状。
VTTC(Vacuum?Tube?Tesla?Coil)=真空管特斯拉线圈
当电子管逐渐退出我们的视野时,一群电子管发烧友用它们做出了VTTC。电子管本身有高频性能好等等优点,所以做出的VTTC效果十分独特。但是,不可否认,电子管本身有造价高、寿命低、效率低、发热严重以及极易损坏等缺点,VTTC未能大范围流行。
基本原理,类似于晶体管的自激。
SSVC(Solid?State?Valve?Coil)=固态-真空管特斯拉线圈
OLTC(Off?Line?Tesla?coil)=离线式特斯拉线圈
当我们把SGTC的打火器去掉,换成一个MOET或者IGBT来代替,并在用一个二极管反向并联在D极和S极(如果是IGBT,就是C极和E极)上,并用一个固态的电路来控制这个开关管,再加以低压驱动,就成了OLTC。
它的本质原理依然是LC振荡,且和SGTC几乎相同,不同的地方,就是把打火器换成了固态开关,并使用了低压驱动。其它地方没有太多区别。
由于是低压驱动,无法形成太大的电流,所以OLTC的电弧是不如SGTC壮观的。
详细信息
特斯拉线圈是由一个感应圈、变压器、打火器、两个大电容器和一个初级线圈仅几圈的互感器组成。
简介
2007年,曾经有一篇介绍特斯拉线圈的文章:《近距离接触“死亡之手”?家中制造的人工闪电》。其中大概介绍了特斯拉线圈的大概组成部分和原理。
特斯拉线圈(Tesla?Coil)是一种使用共振原理运作的变压器(共振变压器),由美籍塞尔维亚裔科学家尼古拉·特斯拉在1891年发明,主要用来生产超高电压但低电流、高频率的交流电力。特斯拉线圈由两组(有时用三组)耦合的共振电路组成。特斯拉线圈难以界定,尼古拉·特斯拉试行了大量的各种线圈的配置。特斯拉利用这些线圈进行创新实验,如电气照明,荧光光谱,X射线,高频率的交流电流现象,电疗和无线电能传输,发射、接收无线电电信号。
原理
其原理是使用变压器使普通电压升压,然后经由两极线圈,从放电终端放电的设备.特斯拉线圈由两个回路通过线圈耦合.首先电源对电容C1充电,当电容的电压高到一定程度超过了打火间隙的阈值,打火间隙击穿空气打火,变压器初级线圈的通路形成,能量在电容C1和初级线圈L1之间振荡,并通过耦合传递到次级线圈.次级线圈也是一个电感,放顶罩C2和大地之间可以等效为一个电容,因此也会发生LC?振荡.当两级振荡频率一样发生谐振的时候,初级回路的能量会涌到次级,放电端的电压峰值会不断增加,直到放电。
特斯拉线圈的用途
特斯拉线圈不仅仅是被用在游戏或艺术方面,更可贵的是它拥有重大意义的用途,比如利用特斯拉线圈可以实现电能的无线传输,且该方式传输效率高、对生态破坏性小,但是实际应用中还存在诸多困难和障碍,还无法将其应用到实际电力输送中.闪电是一种大气放电现象,闪电发生时释放巨大的能量,其电压高达数百万伏,平均电流约2×105A.据估计,地球每秒钟被闪电击中的次数达到45次.一次闪电所产生的能量足以让一辆普通轿车行驶大约290~1 450km,相当于30~144L汽油产生的能量.而对闪电的利用却是相当困难的,这是因为闪电发生时间短至几十毫秒,很难被捕捉到.而特斯拉线圈则是捕捉闪电的可能性工具之一。
双谐振固态特斯拉线圈的音乐灭弧装置的原理是神马?
半桥是由两个功率放大管和两个电容构成的功率放大电路,效果比单管好很多。
“对与大多数玩了SGTC的人来说都想玩更高级的SSTC/DRSSTC,但是许多人在这是就会遇到困难,在这里我给那些新人们讲讲功率电路
红色表示高压 蓝色低压 **为中间压 同名端已标出
通电时,由于开关管关闭没有其他地方能让电流通过,因此电流就只有给两个桥臂电容充电。
然后当开关管打开时,电容通过开关管放电,在电流的流动中经过了初级线圈。当另一个开关管打开时电流的方向与之前是相反的,由此产生了震荡。
这种有两个开关管的我们叫它半桥,它的特点是只要两个开关管省钱,由于在充电时有两个电容串联,因此放电的电压只有输入电压的一半。 ” 如果用两个功率管代替两个电容,就成了全桥。它的功率又高于半桥。
其中的“Output”接初级线圈。
全桥为4个功率管成对角线打开,电压为满电压,所以效果比半桥好。
物理沙盘的介绍
当共振开始后,电压逐渐升高,高到一定程度时,灭弧电路开始发挥作用,它发出一个信号使驱动板输入GDT的信号终止(如果是单管,就终止输入到功率管基极或门极的信号,不过很少有人用单管做DRSSTC),共振就停止了。电容开始释放掉它的能量,从头再来。事实上,一般的灭弧信号都是发出一个正脉冲,使驱动板工作,当脉冲停止时,就终止信号。由于DRSSTC的电容,这个灭弧频率必须掌握好,否则只有一个后果:开关管爆炸。一般,灭弧器都是由芯片构成的,很少有人用手来做这个动作。
当然,还有一些比较奇特的灭弧方式。比如科创论坛的圈圈,就曾经使用市电整流不加滤波的方式代替灭弧器。效果应该是还可以的。
特斯拉线圈问题
物理沙盘
TPT全名The Powder Toy,是一个由C++制作的物理游戏(常被用来做物理模型)。几乎可以模拟一切物体。除了物理,还有很多化学物质和生命体。
中文名
物理沙盘
原版名称
The Powder Toy
游戏类型
ETC 其它种类游戏
地区
英国
发行公司
HardWIRED
快速
导航
功能组合键显示模式各种反应其他
元素简介
1.Wall(墙)类
能墙:阻止一切物质,只允许能量物质通过。如光子(PHOT),中子(NEUT)。
重力墙:包围的区域不受外界重力影响(如黑洞)
气墙:能阻挡液体和固体,但气体可以通过.
电锁体:不通电时会困住所有物体到它体内,通电后会释放它们.
导体:能导电且不会挡住其他物质.
固墙:能阻挡液体和气体,但固体能通过.
压墙:能阻挡一切物质,只能通过空气,传导压力.
死墙:阻挡一切.
清除:清除目标区域的墙类对象
吸墙:能够吸收一切物质,只能通过空气,传导压力
液墙:阻挡固体和气体,但是液体能通过,可导电.
风扇:风扇,提供一个气流(压降),使用方法是安置后,按住shift,点击已经放置的风扇,拖动鼠标确定气流方向,按确定完成设置。可多次设置。
标识:创建一个文字标识. {p}字段可以显示压强,{t}可以显示温度,{c:沙盘的ID|描述文字}可以建立一个到其他存档的超链接,例如{c:55642|Hello world!}. 使用以上字段时不能再加入其它字符
气流指示器:指示风向,不和其他任何物体发生作用。
探测器:不会挡住任何物体。但是有任何物体通过它时会发光,同时产生一个电流. 注意这个电流不能直接影响电控对象,比如水晶,必须通过导体引出来才能使用。
电控墙:不通电时会阻挡所有物体,通电时会解除阻挡,且变色.
活墙:阻挡一切,但能导电.
2.Electronics(电)类
CRAY物质射线发射器:发射一条与它CTYPE值相同的元素, 利用TMP值修改长度.
WWLD: 来自WireWorld,细胞自动机的一种,类似于Life,使用方法见进阶内容
EMP 磁暴:通电会产生强烈的磁暴,能在整个屏幕范围摧毁内工作状态的电路
ARAY 射线发射器:直接(必须)和通电的导电物质接触时会在被通电的反方向发出射线,如果多个射线相撞则会生成固体BRAY。可以接受任何材料传来的电流,包括SWCH
WIFI 无线传输:可以通过任何导电材料(除NSCN外)接收电流,但是只有P、N型硅以及INWR可以接收。WIFI接受的电流会立即发送给所有同频段的其他WIFI,WIFI的频段由温度决定,每100度为一个频段,总共有99个频段可以使用,不同的频段颜色也不同。高压下或者使用ACID可以破坏掉。
INST 超导线:在INST上的电流能瞬间传遍整个导线。已经证实比导电墙还要快。但是只能通过PSCN发送电流,NSCN接受电流,其余物质一概不受影响。
TESC 特斯拉线圈:通电能产生电弧
LIGH 闪电:高温的电弧!小心触电!
INWR 绝缘线:不与金属导电. 只和自己、P型硅与N型硅导电。熔点1414℃
SWCH 开关:只有在激活模式下(变亮)才导电,一个P型硅(PSCN)将电传给SWCH会使它变为激活模式,一个N型硅(NSCN)将电传给SWCH会使它变为关闭模式(变暗).
BTRY 电池:提供永久的电流. 只传导给METL, PSCN, NSCN,熔点 2000℃,熔融为PLSM
ETRD 电极:在通电时会产生等离子体,且会与附近的电极一起形成等离子束.谨慎使用. 每次最好只使用一个像素
PTCT 冷半导体:只在100℃以下导电. 因为其特殊性,它能够将自己迅速冷却到22℃左右,熔点1414℃
NTCT 热半导体:只在100℃以上导电. 因为其特殊性,它能够将自己迅速冷却到22℃左右,熔点1414℃
NSCN N型硅:半导体, 电流只能从P型传导到到N型,不能从N型到P型.熔点1414℃
PSCN P型硅:半导体. 熔点1414℃
SPRK 电火花:电流在物质中传导的形式,不能单独存在。
METL 金属:良好的导体,可被摧毁. 熔点1000℃
3.Powered(激活)类
*该分类下的大部分元素都可以通过使用P型半导体(PSCN)接通电流激活 ,N型半导体(NSCN)为关闭
GPMP 重力泵:类似泵(PUMP),但是其产生的是重力场(需要启用牛顿重力选项)
PBCN 可控可破坏复制体:和可控复制体(PCLN)相同,但是可以被破坏,非无敌。
DCEL 减速器:每当电子,光子,中子等粒子撞在上面反弹的时候,它们的速度会降低10%
ACEL 加速器:每当电子,光子,中子等粒子撞在上面反弹的时候,它们的速度会增加10%
PUMP 泵:当加热或者冷却时,在此材料上的压力和温度将会同步(高温=高压,低温=低压),只能使用HEAT和COOL改变温度,不导热不导电。
PVOD 可控虚空:激活后同虚空(VOID)
STOR 栈:吸收一个像素的和其ctype相同的元素,若ctype为空则吸收一切。当激活时释放已经吸收的元素。通过控制台或者选择元素涂在转换器(CONV)上可以改变其ctype
DLAY 延时计:当电流通过延时计(DLAY)时会延时x帧,x等于其当前的温度。不导热,只能使用HEAT/COOL改变温度
HSWC 热开关:激活时可以导热,否则为绝热材料
PCLN 可控复制体:激活时同复制体(CLNE),否则没有作用
LCRY 液晶:激活时会变亮,否则为暗色。激活的液晶可以让光子(PHOT)通过(透光),反之反射光子。1000℃时失效为碎玻璃(BGLA)
4.Explosives(爆炸物)类
GBMB 重力:接触物体后产生一个强引力场然后释放,杀伤力巨大,谨慎使用。有独特的发光效果
IGNC 引线:功能和导火索(FUSE)类似,但是温度较低较安全,而且效果更好看。可以用明火和电流引燃
TNT 三硝基甲苯:三硝基甲苯,猛烈的。高温,明火或者电流都能引爆
C-5 冷:爆炸时产生超低温冲击波,可以通过CFLM或者低温液体引爆
BOMB :接触几乎任何物质都会爆炸,能够摧毁8像素范围内除了金刚石(DMND)以外的几乎所有物质,产生高温。有独特的发光效果。
FWRK 衰变型烟花:缓慢释放焰火,可用中子撞击或加热触发
DEST 毁灭:更具破坏力的BOMB,破坏效应很特殊
FIRW 烟花:点燃后冲向天空,然后五颜六色地爆炸……恩就是烟花
CFLM 零度火焰:绝对零度的火焰(-273.15℃)
THRM 铝热剂:只于明火反应,能产生极高的温度(3000+),生成火焰,岩浆和等离子焰。 冷却后会生成脆金属(BMTL)
THDR 闪电:温度很高(9000℃),能对不少物质造成破坏. 接触导电物质后会产生强电流,非导电物质则产生强高温高压的冲击波
LRBD 液态铷:遇水即爆炸.凝固点低(~38.9℃)。可导电。 (相信学生们还记得初中的小钠球在烧杯水面燃烧发出嘶嘶声的实验)
RBDM 固态铷:遇水即爆炸.熔点低,稍稍加热即熔解.可导电。
C-4 塑胶:固体,压感爆炸物,高压下(~5个压力)爆炸,高温下(400℃)自燃爆炸.暴露在中子下会老化变成GOO
NITR :液体,威力大,高压下(~5个压力)或遇明火爆炸, 400℃时自燃. 在中子作用下会变质为柴油
GUN 火药(Gunpowder):火药,易燃。400℃时自燃。
FIRE 火:人类走向文明的起源,温度约422℃
5.Gasses(气体)类
HYGN 氢气:最轻的气体,易燃易爆,和O2结合(实际生活中应该是燃烧)生成水,不会液化、
BOYL波义耳气:波义耳(Boyle)定律--在温度恒定时,一定量气体的体积与其所受的压力成反比,Boyle的名字就来自于此。当BOYL受热时体积膨胀,反之收缩。不可燃。
CAUS 酸气:性质和酸(ACID)类似的气体,能腐蚀接触的大部分物质。酸(ACID)+水(WATR)会产生酸气
CO2 二氧化碳:可以强烈抑制燃烧的重气体,能被植物(PLNT)吸收。凝华点-77℃
OXYG 氧气:易燃气体, 不需要可燃物,高温(350℃)下自燃,遇明火即可燃 (当然真实的氧气是没法自个燃烧的),凝结点-182.15℃
. 植物(PLNT)吸收烟气/二氧化碳(SMKE/CO2)后会产生氧气,可吸收光子(20°~35°)
SMKE 烟:含水物质或不完全燃烧(低温闷燃等)的产物. 主要成分是二氧化碳,以及可燃烟气。高温(350℃)下可燃
NBLE 惰性气体:遇电后成等离子体,发出光亮. 冷却后还会变为惰性气体. (霓虹灯就是这样做出来的)
PLSM 等离子体:超高温的火焰,彩色,初始温度25.85℃
WTRV 水蒸气:冷却后成水。如果冷却速度过快,会凝华为霜 RIME
GAS 油气:可燃气体, 高温(300℃)下自燃。高压下(~5个压力)还原成石油. 可以通过以下三种方法得到:1.用中子持续轰击柴油 2.加热石油 3.低压处理石油(减压蒸馏)
6.Liquids(液体)类
MERC 水银:很重的液态金属,可导电。随温度变化体积也会变化。
SOAP 肥皂:可以做泡泡,还能洗掉BIZR的染色,这是唯一可以移动且改变形态的东西,肥皂泡……如果你始终无法弄出一个,尝试在控制台输入!bubble 300,200
PSTE 胶体:施加压力(~0.5)时凝固为固体,高温(474℃)下固化为BRCK。粘土砂(CLST)+水(WATR)能产生胶体
BIZR 奇异物质:让施加在上面的热作用正好相反(比如将其加热反而会让其凝固),"凝固点" 120℃,"蒸发点" -173.15℃。还能用于染色
BUBW碳酸水:富含二氧化碳的水,受扰动或加热会释放二氧化碳(释放的二氧化碳被植物吸收,释放氧气)
GLOW 荧光液:在有压力的情况下可发光,亮度和压力成正比。温度也会影响其颜色
LOXY 液氧:液态氧气,沸点-173℃,初始-193.15℃,易燃
DESL 柴油:低压下液化, 高压(5)或极低压(-20)或中温(~60℃)下自燃
LN2 液氮:液态氮气,非常冷的液体,沸点 -195.6℃,初始-203℃
MWAX 蜡油:冷却后成固体蜡烛. 熔点46℃。高温(400℃)下自燃
SLTW 盐水:溶解了盐的水,凝固点比水低(-41℃),汽化点比水高(210℃)。加热后盐会析出。
DSTW 蒸馏水:冷凝水蒸气得到,没有任何溶质的纯净液体,植物(PLNT)和蔓藤(VINE)无法在蒸馏水中生长,不导电。
ACID 酸:能溶解大多数物质。可燃。
LAVA 岩浆:高密度液态岩石, 初始1522℃,冷却后成石粉(STNE). 所有可熔的电学材料和所有可熔的粉末,玻璃,脆金属在处于熔融态后都会成为Molten XXXX,核反应会产生LAVA. 如果是其他物质熔融产生的岩浆,冷却后还会凝固成原来的物质。不过沙子凝固后会变成玻璃
OIL 石油:易燃液体,加热后成为油气(GAS),遇明火燃烧,会产生大量烟(SMKE). 冷却/高压下还能液化为石油
WATR 水:有杂质的水,可导电,能溶解某些物质
7.Powders(粉末)类
CLST 粘土砂:温度越低粘性越大,熔点983℃
BREL 电渣:被磁暴(EMP)破坏后的电子器件留下的残渣,不会融化。
PQRT 石英砂:石英的粉末,熔点2300℃。
ANAR 逆尘:非常轻的粉尘,拥有反重力和速度性质。比如没有外界作用时会往上飘,用风扇去吹反而会靠过来。
GRAV 重力尘:非常轻的粉尘,在不同速度下显示不同的颜色。
FRZZ 寒尘:会自己不断降温的神奇物质,若溶解在水中会形成寒水(FRZW)
BCOL 煤粉:粉状的煤,易燃,燃烧略慢
FSEP 导火索粉:高温(400℃)或通电自燃,燃烧缓慢
YEST 酵母:适当温度下(~37℃)会发酵, 再高(100℃)就会死亡(DYST)若个体发生死亡,则会将死亡状态传播给其他个体, 高于200℃则焦化成灰(DUST),中子也同样能够杀死酵母。
BGLA 碎玻璃:高密度固体粉末,熔点1700℃, 熔融后冷却能凝固成玻璃(GLAS).不透光。在高压下玻璃GLAS会碎裂为碎玻璃BGLA
SAND 沙子:高密度固体粉末,熔点1700℃,凝固后生成玻璃
BRMT 金属粉末:粉末状的金属,熔点1000℃,冷却后为脆金属(BMTL).
SALT 盐:溶于水后成盐水(SLTW),熔点900℃
CNCT 混凝土:可以堆积成柱状,而不是像普通powder一样散落成一堆,可用于建筑。熔点850℃
SNOW 雪:高压下冰会碎裂为雪。
STNE 石头:重粉末. 熔点710℃
DUST 灰:很轻的粉末,可燃,但是火焰很弱。
8.Solids(固体)类
GOLD 金:耐腐蚀金属,将扭转的铁的腐蚀。
TTAN 钛:比其他金属较高的熔融温度,阻止所有的空气压力。
QRTZ 石英:在极低的温度下会颗粒化为石英砂,在零下100℃/173K以下时可以导电,透光并且会散射光子,熔点2300℃。
FILT 滤镜:有色玻璃,温度影响其颜色,通过的光会变成它的颜色。通过修改其tmp值可以启用它的四种模式:0=转换(默认);1=过滤(只通过特定颜色的光子);2=添加(添加混合新的颜色);3=减去(从现有颜色减去)
SHLD 自修复膜:施加电脉冲时,可以在导体外产生一层保护膜,可以连续通电持续修复。从内到外分别生成SHD4,3,2,SHLD,分别在50/30/19/9的压力下瓦解。不导电,不导热。
INVS 无形:施加压力时,可以通过任何物质。光子通过普通无形(INVS)会变成中子
VINE 蔓藤:会生长,然后变为植物(PLNT)
PIPE 动力管道:可以做成自带动力,能传输物体的管道。详细使用方法见进阶内容。
SPNG 海绵:可以吸水,吸水后颜色变深。施压可以把水挤出来。遇明火可燃。2456.86℃的高温下会自燃
DRIC 干冰:固态二氧化碳,温度很低。固体加热直接升华,升华点77.50℃
IRON 熟铁:盐或盐水会导致其生锈,性质类似于铁。可用于电解水。熔点1414℃
FUSE 导火索:可以缓慢燃烧,高温(~700℃)或者通电情况下会自燃
BRCK 砖块:石粉(STNE)的固体形态,建筑材料,高压(~8.7)下会碎裂为石粉(STNE),熔点950℃,不导电
COAL 煤:燃烧很缓慢的可燃物。煤是多孔物质,某些粉末可以缓慢地渗透进去
NICE 固态氮:固态氮气,熔点-209.8度,初温-238.15度,不可燃
GLAS 玻璃:高压下会碎裂。透光,反射中子。熔点1700℃。(实际的玻璃是非晶体,没有固定熔点)
WAX 蜡: 可燃。熔点45℃,会融化成蜡油(MWAX),不透过中子
BMTL 脆金属:强度较低的金属,熔点1000℃,导电。对光子的反射率在50%左右,通常用作择光器。中压(~2.5)就会下碎裂
DMND 金刚石:导热良好,不导电,不可摧毁。
PLNT 植物:吸水生长,高温(299.86℃)下自燃,受中子照射会死亡,固化为木头(WOOD)
WOOD 木头:可燃物, 高温(599.86℃)下自燃,燃烧速度中等,可透过中子,在高压高温下持续非常长的时间后会变成煤
ICE 冰:固态的水。低压(~0.7)下碎裂成雪(SNOW)
GOO 粘性物:高压下会分解消失,极耐高温,会被中子碎化
9.Radioactive(放射性物质)
ELEC 电子:撞击到金属上后会产生电流,还拥有一些奇妙的性质
SING 奇点:具有非常奇妙性质的物质。本质上是没有体积的黑洞。
ISZS 固体同位素Z:被光子激发衰变,衰变产生光子,可导致连锁反应, 室温下融化为ISOZ,熔点27℃
ISOZ 同位素Z:被光子激发衰变,衰变产生光子,可导致连锁反应,-114℃左右凝固为ISZS
WARP 跃迁粉:跃迁粉会导致被接触的物体粒子发生空间位移
DEUT 氧化氘/重水:可与中子反应的液体,能发生连锁反应,产生惊人的爆炸。不导电,不会气化,体积随着温度升高而升高,随着温度降低到零下会显著缩小。荧光液(GLOW)+水(WATR)能产生重水
AMTR 反物质:会和几乎所有物质结合然后湮灭,湮灭时会产生负压和光子。(负压会使AMTR更容易聚集)
URAN 铀:高压下会自行放大量热,但不会裂变为更稳定的物质。和一般物质不同,其压热关系是幂指数,因此在高压下升温非常非常快
PHOT 光子:沿直线传播,遵循反射,折射,散射定律,通过透明物体会发生散射.初温~900度。会自己慢慢消散. 更多的特性参照进阶部分
PLUT 钚:高压下会裂变为铀,同时释放出2个中子,放出大量热,产生很大的压力
NEUT 中子:核反应产物。会对某些其他物质产生影响。衰变周期大概为10秒
10.Special(特殊)类
FIGH 打手:危险的人物!它们会尝试杀死你的火柴人!
WHOL 白洞:产生一个反重力场,排斥一切靠近的物体(需要启用牛顿重力)
BHOL 黑洞:产生一个重力场,吸引一切靠近的物体(需要启用牛顿重力)
STK2 火柴人2:第二个火柴人,WASD控制移动
PRTO 虫洞出口:入口吸收的物质从这里释放,释放速度只和表面积有关(因为是2D游戏,即周长),产生微表压。虫洞也有99个频段可以指定,使用方法同WIFI,请参考WIFI相关条目
PRTI 虫洞入口:物质从这可以被吸收,没有PRTO存在的时候可以当做一个弱引力源,产生微负压。虫洞也有99个频段可以指定,使用方法同WIFI,请参考WIFI相关条目
BLCN 可破坏复制体:同复制体(CLNE),但是可以被摧毁
CONV 转换器:将所有接触到的物质变成它的ctype类型。通过控制台或者选择元素涂在转换器(CONV)上可以改变其ctype
STKM 火柴人:能用键盘控制,只能在普通温度和压力下活命。D键可以杀死他。左右移动,上是跳。如果他“啃”到了什么粒子,按下可以吐出来对应的粒子……比如石油……
VENT 泄风口:排出空气,产生一个表压推离物体。聚集适用可以作为压力源。
VACU 真空口:吸取空气,产生负压吸引物体,吃掉粒子的时候会产生热量 (实际上是X射线)
INSL 绝缘体:不导热也不导电,唯一可以阻止电火花(SPRK)真空跳跃的材料,遇明火可燃 (在紧凑电路内防止漏电的必需品)
VOID 虚空:能吞掉任何撞击它的物体(而不仅仅是接触)并放出热量。
CLNE 复制体:它会复制任何接触它的物体,除了反物质(AMTR)等。可透光。
擦除:清除除墙(Wall)以外的任何物质
11.Tool(工具)类
PROP 属性笔:在目标上点一下,就能在弹出窗口中修改目标的TEMP, TMP, TYPE, CTYPE, LIFE等属性
NGRV 反重力笔:绘制的地方产生一个反重力场,排斥周围的物体(需要启用牛顿重力)
PGRV 重力笔:绘制的地方产生一个重力场,吸引周围的物体
风笔 :按住不放然后拖动鼠标来产生一股风,用于人工操控粒子的走向或者给一个激励
VAC 真空笔:抽干绘制处的大气(Air),降低压力。笔刷越大效果越好。
COOL 冷笔:降低温度.笔刷越大效果越好。
HEAT 热笔:增加温度.笔刷越大效果越好。
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(按E可直接查找所有元素)
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P截屏,保存在游戏目录下
F步进,用于观察生命演化,按一次进一帧/代
G打开网格,多按几次可以循环网格的大小
H隐藏版本信息和压力温度提示
D显示debug信息(粒子数,生命代数)
R重设生命代数
I反转压力和速度场,慎用
T蔓藤模式,PLNT在WOOD上会生长
W重力模式,在无重力,垂直重力和点重力模式间切换
Y空气模式,在开,关速度场,关压力场,不更新,关之间切换
=重设速度场和压力场
Ctrl+=重设电场
~PythonConsole
自制特斯拉线圈可以不用电容吗?
://.geekfans/article-1845-1.html
固态特斯拉线圈制作教程
对与大多数玩了SGTC的人来说都想玩更高级的SSTC/DRSSTC,但是许多人在这是就会遇到困难。
特斯拉线圈介绍
特斯拉线圈又叫泰斯拉线圈,因为这是从"Tesla"这个英文名直接音译过来的。这是一种分布参数高频共振变压器,可以获得上百万伏的高频电压。特斯拉线圈的原理是使用变压器使普通电压升压,然后经由两极线圈,从放电终端放电的设备。通俗一点说,它是一个人工闪电制造器。在世界各地都有特斯拉线圈的爱好者,他们做出了各种各样的设备,制造出了眩目的人工闪电。
谐振定义:
在物理学里,有一个概念叫共振:当策动力的频率和系统的固有频率相等时,系统受迫振动的振幅最大,这种现象叫共振。电路里的谐振其实也是这个意思:当电路的激励的频率等于电路的固有频率时,电路的电磁振荡的振幅也将达到峰值。实际上,共振和谐振表达的是同样一种现象。这种具有相同实质的现象在不同的领域里有不同的叫法而已。(说个易懂的,当两个振动频率相等的物体,一个发生振动时,引起另一个振动的现象叫做共振,在电学中,两个等频振荡电路的共振现象,叫做谐振。)
电磁振荡LC回路
(L:电感,C:电容)
电磁振荡LC回路能产生大小和方向都都作周期发生变化的电流叫振荡电流。能产生振荡电流的电路叫振荡电路。其中最简单的振荡电路叫LC回路。一个不计电阻的LC电路,就可以实现电磁振荡,故也称LC振荡电路。LC振荡电路的物理模型满足下列条件:①整个电路的电阻R=0(包括线圈、导线),从能量角度看没有其它形式的能向内能转化,即热损耗为零.②电感线圈L集中了全部电路的电感,电容器C集中了全部电路的电容,无潜布电容存在.③LC振荡电路在发生电磁振荡时不向外界空间辐射电磁波,是严格意义上的闭合电路,LC电路内部只发生线圈磁场能与电容器电场能之间的相互转化,即便是电容器内产生的变化电场,线圈内产生的变化磁场也没有按麦克斯韦的电磁场理论激发相应的磁场和电场,向周围空间辐射电磁波振荡电流是一种频率很高的交变电流,它无法用线圈在磁场中转动产生,只能是由振荡电路产生。其工作流程为:充电完毕(放电开始):电场能达到最大,磁场能为零,回路中感应电流i=0。放电完毕(充电开始):电场能为零,磁场能达到最大,回路中感应电流达到最大。充电过程:电场能在增加,磁场能在减小,回路中电流在减小,电容器上电量在增加。从能量看:磁场能在向电场能转化。放电过程:电场能在减少,磁场能在增加,回路中电流在增加,电容器上的电量在减少。从能量看:电场能在向磁场能转化。在振荡电路中产生振荡电流的过程中,电容器极板上的电荷,通过线圈的电流,以及跟电流和电荷相联系的磁场和电场都发生周期性变化,这种现象叫电磁振荡。
在这里我给那些新人们先讲讲特斯拉线圈的分类:
SGTC(Spark Gap Tesla Coil=火花隙特斯拉线圈(特斯拉本人发明的那种)
-分枝:SISGTC(Sidac-IGBT SGTC)=以触发二极管-IGBT替换火花隙的特斯拉线圈
SSTC(Solid State Tesla Coil=固态特斯拉线圈(这里主要讲解的那种)
-分枝:(本文主要讲DRSSTC,由于SSTC的原理相对简单,在看完之后就会明白的)
ISSTC(Interrupted SSTC)=带灭弧固态特斯拉线圈
OLTC(Off Line Tesla coil)=离线式特斯拉线圈
Class-E SSTC=戊类功放式固态特斯拉线圈
DRSSTC(Dual Resonant SSTC)=双谐振固态特斯拉线圈
-分枝:QCWDRSSTC(Quasi Continuous We DRSSTC)=准连续波双谐振
固态特斯拉线圈
CWDRSSTC(Continuous We DRSSTC)=连续波双谐振固态特斯拉
线圈
VTTC(Vacuum Tube Tesla Coil)=真空管特斯拉线圈
-分枝:SSVC(Solid State Valve Coil)=固态-真空管特斯拉线圈
SGTC:传统的火花隙特斯拉线圈,噪音大,效率低,寿命短,这里就不做过多介绍。
SSTC:现代电子爱好者们根据特斯拉线圈的本质原理,发明了固态特斯拉线圈(SSTC),它具有低噪音、高效率、寿命长的特点,因而得到了很好的发展。固态特斯拉线圈不仅可以产生炫目的闪电,还可以利用电弧演奏音乐!因此特斯拉线圈除了应用于高压领域外,也不失为一件很好的艺术品。
固态特斯拉线圈的原理是:通过驱动电路,将市电(220VAC 50Hz)转换为高频交流电,通过初级线圈转化为高频磁场,当磁场振荡频率和由一端接地的次级线圈和放电端形成的LC体系的固有频率一致时,发生谐振,此时次级线圈将大量电荷送入放电端,使得放电端电压升的很高,从而形成闪电。对于固态特斯拉线圈,他没有电容组,只有驱动电路、初级线圈、次级线圈和放电端,他是依靠驱动电路来产生高频电流,送入初级线圈产生高频磁场;而传统的火花隙特斯拉线圈则是依靠打火开关接通/断开,来激发初级线圈和电容组振荡,产生高频磁场,这是这两者的区别!
总结:SSTC的工作方式是驱动板产生一个震荡电流与次级线圈相同这是就会谐振通过初级耦合将能量传递给次级。因此sstc的驱动板可以简单地看成一个震荡信号发生器。
DRSSTC:由于固态特斯拉线圈驱动电路的负载是一个初级线圈,为感性负载,其功率因数低,能量利用率较低,同时初级线圈电流瞬时值也不够大,所以导致固态特斯拉线圈产生的闪电壮观程度不及同等级的火花隙特斯拉线圈。为此,有爱好者提出了双谐振固态特斯拉线圈(DRSSTC)的模型,以弥补普通固态特斯拉线圈的不足。双谐振固态特斯拉线圈是在普通特斯拉线圈的基础上,在初级线圈上串入电容组,并让驱动电路输出频率=初级LC固有频率=次级LC固有频率,这样做的好处是:1.初级部分处于谐振状态,其负载特性为纯阻性,功率因数高,能量利用率也就提高了;2.由于初级部分是谐振的,导致初级电流上升较快,瞬间电流较大,从而使得产生的闪电比较壮观。因此,双谐振固态特斯拉线圈更受到广大爱好者的欢迎!
总结:DRSSTC和SSTC差不多只不过是多了谐振电容,SSTC的初级线圈只是起耦合的作用不会起产生震荡的作用,而SSTC的初级也是一个LC震荡回路。因此DRSSTC我们可以看做是SGTC的一种升级,取消了变压器和打火器。但是性能却远远高于SGTC。
固态特斯拉线圈的结构
固态特斯拉线圈由三个部分组成:功率电路驱动电路灭弧电路
功率电路:
红色表示高压蓝色低压**为中间压。通电时,由于开关管关闭没有其他地方能让电流通过,因此电流就只有给两个桥臂电容充电
当开关管打开,大量的正电荷流向电容的负极,在电流的流动中经过了初级线圈。
当另外一个开关管打开时电流从相反的方向流过,因此平滑的直流电就变成了高频振荡的交流电。这种有两个开关管的我们叫它半桥,它的特点是只要两个开关管省钱,由于在充电时有两个电容串联,因此放电的电压只有输入电压的一半。
由于半桥的电压小于是就有人提出了全桥,像这种用了四个开关管的叫全桥,它的功率管是成对角线打开通过对角线的两个功率管同时开关,实现震荡,中间的接线处是通往初级线圈的。由于不用给桥臂电容充电由此放电的电压是半桥的两倍,为输入电压。由于电压高可以拥有更强大的功率,因此大功率的特斯拉线圈都会使用全桥。
D3-6是瞬态二极管是用来防止突然来的高压击穿开关管。
C3是吸收电容,由于线路间是存在分布电感的,在高频开关状态下,容易产生寄生振荡和尖峰电压,从而导致开关管损坏,这个电容是起到一个缓冲作用因此必须要加。
这个图有一个问题就是需要在开关管的触发极和低压线上并联30V左右的稳压二极管,防止驱动信号电压过高击穿开关管。
以上的输入电源必须是直流电也就是经过整流桥的市电!
为了产生振荡的电流我们必须要准确地控制开关,在几百KHZ的频率下人去控制肯定是不行的这时就要交给我们的大哥大,也就是“整个TC的心脏”驱动电路了(如果这一节没有看懂也没有关系,只要记住是发出信号控制开关管就行)坛子里很多人都很热衷于STEVE的Dr驱动电路,但是仔细的想想,他这个电路的缺陷还真的是不老少。我们先对其进行分析,一遍指出其优略。
....
半桥固态特斯拉线圈电路图
可以,只不过那种特斯拉线圈,不是火花隙特斯拉线圈(SSTC),而是单谐振固态特斯拉线圈(SSTC),那种不是利用LC振荡产生电磁振荡,而是利用集成电路发出振荡信号,再通过桥式逆变电路把电流放大,当初级和次级频率相同时,就会发出闪电。
以下是SSTC的电路图(只是作为参考,有些是有漏洞的)
特斯拉线圈怎么演奏音乐
不知道你水品如何呢。。其实我也只会sstc,我推荐这张锁相环特斯拉线圈,
这可以在一定频率内自动锁定频率,如果差得远了就锁不住了,可以通过调节11,12脚的电阻来决定上下限,后面的功率部分改成半桥就是了。如果不喜欢的可以试试这张steve的mini特斯拉线圈,这个很不错呢~我一直想弄个的,结果就是买不到tc4420,同样要改下功率部分
我也是这个的爱好者,没事可以交流下
音乐特斯拉是通过对特斯拉线圈电源或者每个灭弧ontime或灭弧频率进行调制实现的。
做音乐特斯拉线圈的话最好是SSTC(固态特斯拉),这样音乐调制做起来容易一些。
如果SSTC跑CW(连续电弧模式)对功率电路要求比较高,一般情况下折中考虑的设计是功率电路取灭弧模式(不连续工作),这样的SSTC一般配有灭弧器(灭弧器用来设定功率电路连续工作的时间和频率,简单点说就是设定电源如何不停地开开关关....)
这时候如果对灭弧器输出的波形进行音频调制再输入驱动电路即可使特斯拉线圈放音乐了。
上面只是灭弧模式音乐的调制方法,特斯拉的音乐调制还有很多,比如电源调制等(我只尝试过灭弧的音频调制,其他的还没试过不是很清楚)
放几个音乐特斯拉的链接
://v.youku/v_show/id_XMzMwNDA4NzQw.html 歌曲千本樱
://v.youku/v_show/id_XMzMwNDA2Mjg0.html 歌曲LEVEL 5
这两个是灭弧频率调制的音乐特斯拉线圈(由于是不连续工作所以电弧爆音比较严重只能放几个音调)内个LEVEL5的背景音乐是后期加上去的,开始的杂音是散热风扇的噪音...
://v.youku/v_show/id_XMTk4MTY5NDEy.html 歌曲only my railgun
这个应该电源调制的音乐特斯拉(这个KC论坛前辈做的CLASS-E音乐特斯拉)
本文链接:http://www.wacan.cn/qczs/35182.html
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