随着经济水平的提高,越来越高档的商务车也出现在个各种大的汽车4S店里,少则几十万多则过百万,它们的底盘结构及性能和普通的商务车由什么区别?为什么高出这么多钱?这...
2024-10-25
黑皇需要一个秘银锤,一个半兽人之斧,还一个就是合成卷轴了。秘银锤和半兽人之斧都在基地的山丘之王那里买,卷轴在小精灵那里买。林肯法球需要一个极限法球+一个虚无宝石+一个治疗指环+一个合成卷轴。极限法球在基地就能买,虚无宝石和治疗指环需要在野外商店购买。
林肯法球能抵挡任何大招吗?
对指向性魔法抗一下,比如流浪的锤子,不防老牛的区域晕。只对指向魔法点在你身上或者只打再你身上的(山的大一类的)都能阻挡应该 地次当指定你时是放是不出来的 法术否定是被动的,抵挡一次指向性法术。
比方说复仇之魂向你扔了一锤子,如果林肯法球没在CD的话,就帮你挡住了,没掉血也没晕。林肯发球CD20秒。
黑黄是主动魔免,还是不一样的。
林肯发球提高回血回蓝速度,需要坚韧球,像很多朋友喜欢先出坚韧球,打到后面根据情况会很自然的出林肯发球。
黑黄加力量和攻击,当然最重要的是魔免
DOTA中能破林肯法球的东西
错了,林肯是抵挡所有指向型技能的(比如火女与恶魔巫师的大电,痛苦之源的大,甚至包括众神的大)
但是像潮汐,猛犸,痛苦女王的这些不需要点在英雄身上就能触发就不能抵挡了(众神的大当做另类处理)
DOTA装备林肯法球出自哪个war3物品?
林肯发球是一个增加生存率的道具。作用是抵消一个指向技能。那么范围魔法就是林肯的克星啦,比如火女、人马的范围限制。那么追求限制的时候,你用指向性技能让林肯进入cd时间也是一个破林肯的方法,比如女王、熊猫、蓝胖的指向性减速技能,再比如紫怨,红杖等指向性物品。值得一说的是,林肯无法抵消推推棒。
DOTA林肯法球能不能抵消虚空的大?
林肯法球的WAR3原型是“魔法护盾护身符" (Amulet of Spell Shield),其样子与Dota1里面的梅肯是一样的,属于WAR3中6级永久性物品,价值400,每隔40秒为携带者抵挡一次魔法伤害(非魔法攻击),无叠加效果。
希望对你有帮助。
dota林肯法球怎么合
第一,林肯法球抵挡的是指向型技能,如VS的捶,骷髅王的捶,类似神牛的沟壑,人马的踩,是没办法抵挡的,当然也包括无视一切的虚空大。
第二,林肯法球并不是能抵挡所有的指向型技能,比如TK的激光,会抵消掉林肯的效果并造成伤害。
第三,例外:流浪的锤子,虽然是范围型技能,不过无论流浪的锤子直接指向英雄,或者指向带林肯法球周围的单位,都是可以被抵挡的,
DOTA 里的林肯法球保护过的著名英雄是谁?
坚韧球1750+极限法球2100+林肯卷轴1850
坚韧球=治疗指环875+虚无宝石875(都在野店)
极限法球(在家里靠近泉水的那个女的卖,上下路的小店也有)
卷轴(在家里好像是长的像龙骑士的那个卖的)
20秒抵挡一次指向性法术攻
DOTA物品雷神之锤 与林肯法球详解
DOTA里的很多物品的名字都来自于DOTA的历史作者
但真的不知道林肯是来自谁的
下边的是一种说法
林肯法球
可惜这个在游戏中保护过许多著名英雄的法球,没有保护到林肯本人。
亚伯拉罕·林肯,出生于1809年2月12日,为美国奴隶制度的废除做出了巨大贡献。
1865年4月14日晚上,林肯在华盛顿的福特剧院里看戏时,被南方奴隶主收买的一个暴徒刺杀。林肯的不幸逝世引起了国内外的巨大震动,美国人民深切哀悼他,有700多万人停立在道路两旁向出殡的行列致哀,有150万人瞻仰了林肯的遗容。林肯是一位杰出的政治家,为推动美国社会向前发展做出了巨大贡献,受到美国人民的崇敬,在美国人的心目中,他的威望甚至超过了华盛顿。
林肯法球的抵挡全解
雷神之锤
需要:
- 振奋宝石(2100)
- 漩涡(3000)
- 卷轴(400)
- 合计:5500金
提供:
- 70点攻击速度
- 24点伤害
- 连环闪电(被动)
- 静电冲击(需要激活)
物品分析:优点:夸张的攻速加成,雷电的爆发力。电盾的输出也不容小觑,而且合成相对其他输出大件平滑了不少。缺点:不加任何属性,概率性物品不稳定(RP极差者退散),占用法球。表面上看雷锤是35攻击70攻速,其实算上20%200的闪电技能,雷锤实际效果是那是75攻击70攻速,而且这还只算雷锤对单体的最低伤害,闪电是电三个人的,还有雷盾的伤害,这些都不算雷锤也算是输出数一数二的大件了,除了后期的大炮我没发现哪件装备能有这输出!而且以前就有人说过了,爆发性伤害比平均伤害要好,刺客为什么牛叉,不就是因为一个4倍暴击吗。 适用英雄:从上面可以看出,雷锤适合本身不缺血量和属性的英雄并且本身没有发球也不需要出吸血,并且有输出的条件(小小等动作慢的近战,一些射程尴尬的英雄就算了),本身有输出潜力但是需要攻速的英雄。 物品简介 林肯法球(5175)= 极限法球(2100)+ 坚韧球(1750)+卷轴(1325)属性:+6HP回复
+150%MP回复
+15所有属性物品技能: 法术否定,被动,抵挡一次指向性法术攻击,cd20秒.说明: 林肯处于技能效果和伤害判定流程的最前端,比如完美抵挡了伤害,将不会禁跳禁龙心回血;在林肯持有者身上同时存在BUFFa和法术否定,此时再次给予他BUFFa,前一个BUFF不被覆盖,后一个BUFF被抵挡. 另外向魔免单位施放不能对魔免施放的有弹道的技能(且林肯不会在技能出手时判定)的时候,技能到达目标时由于目标魔免而失效,同时不触发林肯(因为此类技能对魔免单位连判定都没有). 以前可以用st,mor很方便刷林肯f的方法已经不能用了,但可以用分身斧+林肯配合一些地形搞出林肯f,但此法实用性低,成本高...修不修复无关紧要; 刷新除了不能刷新自己,也不能刷新林肯(林肯球显示cd好).法术抵挡被触发,20秒后自己才能再次获得法术抵挡(重装填同,不能刷出法术抵挡); 英雄刚复活林肯即进入cd,20秒后获得法术抵挡效果.
*英雄排顺为智,敏,力,阵营顺序,近位,中立,天灾
*1,2,3,4分别代表英雄技能。
FB = Fully Blocked: 完全抵消
NB = Not Blocked:无法抵消
NT = No trigger:林肯之球不被触发
*对于持续释放的技能,FB一般只代表抵挡其中一次伤害或效果。
智力英雄
曙光:
冰女(CM)
①TR
②FB
③X
④TR
小鹿(EH)
①FB
②FB
③X
④X
仙女龙(PUCK)
①TR
②TR
③X
④FB
*抵挡初始伤害和眩晕,不再受“牵引”影响。(忘了测试如果在被“牵引”时获得林肯效果,强制脱离范围是否会受到伤害和眩晕了- -d)
圣骑士(CHEN)
①FB
②FB
③X
④X
光法(KOTL)
①TR
②FB
*对拥有林肯效果目标释放为FB。目标在持续时间里获得林肯效果可以抵挡没蓝后的减速)
③X
④FB
*可以抵挡致盲之光的“丢失”效果。无法抵挡“位移”。
众神之王(ZEUS)
①FB
*林肯拥有者为第一目标时为FB并且阻止技能跳跃,反之只抵挡伤害)
②FB
③TR
④FB
先知(Furion)
①FB
②X
③X
④FB
*不论是否为第一目标,都无法阻止技能跳跃。
沉默术士(SIL)
①TR
②X
③FB
④TR
火女(LINA)
①TR
②TR
③X
④FB
蓝猫(Storm)
①TR
②FB
③FB
*只抵挡减速
④TR
风行(WR)
①FB
*林肯拥有者为第一目标时可以完全否定技能。
②TR
③X
④TR
暮色:
蝙蝠骑士(Batri)
①FB
②TR
③X
④FB
哥布林工程师(Techies)
①TR
②TR
③TR
④TR
卡尔(kael)
*只写有效果的技能
QQQ:NB
WWQ:FB
死灵龙(VIS)
①FB
*目标抵挡对于自身的效果,VIS依然获得加速效果。
②X
③X
④X
蓝胖(Ogre/OM)
①FB
*完美抵挡。(曾经只能抵挡第一下)
②FB
*完全否定。
③X
④X
修补(TK)
①FB
*只抵挡“致盲”
②TR
③TR
④X
受折磨的灵魂(TS)
①TR
②TR
③FB
*不论是否为第一目标,不能阻止技能弹跳。
④TR
双头龙(THD)
①FB
*只抵挡减速。(很难观察,并不能100%确定没有抵挡其他效果)
②NB
③TR
④TR
暗牧(SP)
①FB
②TR
③X
④TR
暗影萨满(SS)
①FB/TR
*以林肯拥有者为目标时为FB,反之则是TR。(测试时有些诡异)
②FB
③FB
④X
巫医(WD)
①FB
*以林肯拥有者为目标时否定整个法术,反之弹跳继续。
②X
③TR
④X
:
痛苦之源(BANE)
①FB
②FB
③FB
④FB
黑暗贤哲(DS)
①TR
②NB
③X
④FB
死亡先知(DP)
①TR
②TR
③X
④TR
恶魔巫师(LION)
①FB/TR
*点目标释放为FB,点地板释放为TR。
②FB
③FB
④FB
谜团(Enigma)
①FB
*完美抵挡
②X
③TR
④TR
巫妖(LICH)
①FB
②TR
③X
④FB/NB
*林肯拥有者为第一目标时为NB,弹跳继续。反之,抵挡伤害和眩晕,弹跳继续。
死灵法师(NEC)
①TR
②X
③X
④FB
遗忘法师(PUG)
①TR
②FB
③FB
④FB
黑鸟(OD)
①TR
②FB
③X
④TR
痛苦女王(QOP)
①FB
②X
③TR
④TR
术士(WL)
①NB/TR
*以林肯拥有者为第一目标,效果为NB。反之为TR。
②FB
③FB
*经过观察基本确定为FB。另:无目标视野时,该技能无效果 - -d
④TR
敏捷英雄
清晨:
敌法(AM)
①X
②X
③X
④NB/TR
*以林肯拥有者为目标时效果为NB,AOE伤害效果则是TR。
火枪(Sniper)
①FB
②FB
③X
④FB
剑圣(JUGG)
①TR
②X
③X
④FB
*只抵挡第一刀伤害和眩晕(非第一目标可以抵挡一次伤害)
熊德(LD)
①FB
*熊灵的缠绕
②X
③X
④X
月骑(LUNA)
①FB
②X
③X
④TR
水人(Morph)
①TR
②FB
③X
④FB
那加海妖(NA)
①X
②X
③X
④FB
猴子(Lancer)
①FB
②X
③X
④X
月之女祭祀(POM)
①TR
②FB
*只抵挡眩晕
③X
④X
刺客(SA)
①TR
②TR
③TR
④X
巨魔(Troll)
①TR
②FB
③X
④X
黎明:
赏金猎人(BH)
①FB
②X
③X
④FB
*对于己方的加速会在2秒后消失。
黑暗游侠(DR)
①TR
②TR
③X
④X
虚空(FV)
①TR
②X
③TR
④TR
地卜师(MEEPO)
①TR
②TR
③TR
④X
电魂(Razor)
①TR
②NB
③FB
*只抵挡净化效果
④NB
蛇发女妖(MDS)
①X
②NB
③X
④NB
圣堂刺客(TA)
①TR
②TR
③TR
④FB
熊战士(Ursa)
①TR
②X
③TR
④TR
复仇之魂(VS)
①FB
②TR
③X
④FB
落日:
血魔(BS)
①FB
②X
③X
④FB
骷髅射手(Bone)
①X
②TR
③FB?/NB?
*非常诡异,隐身攻击带有林肯的目标会导致目标林肯进入CD。不论是否使用法球。
④X
育母蜘蛛(BR)
①FB
②X
③FB
④X
地穴刺客(NA)
①FB/TR
*点目标释放为FB,反之为TR。
②FB
③X
④TR
蚂蚁(NW)
①X
②TR
③TR
④X
幻影刺客(PA)
①FB
②TR
③TR
④X
影魔()
①TR
②X
③TR
④FB?/NB?
*也是诡异的技能,特意用无“灵魂”和“满灵魂”的多次进行实验:技能说明是900范围内造成伤害和减速。伤害为TR,所以不列入考虑。拥有林肯时,600范围内的目标遭受减速效果为NB(并不确定为NB,后面解释)而600范围外林肯也会进入CD,但目标不会遭受减速。
*无林肯的单位只要在900范围内就会遭受减速。
*暂时提供一个“说”:的ULT 600范围内最少有2次减速效果,所以导致600范围内林肯进入CD还会被减速。如果此解释正确,效果为FB。
另:当只有一个灵魂时,释放ULT时,一定是从右边放出去。(- -d)
灵魂守卫(TB)
①FB
②X
③X
④NB
幽鬼(SPE)
①NB/TR
*点目标释放效果为NB,反之为TR。
②TR
③TR
④TR
剧毒术士(VENO)
①FB
②TR
③X
④TR
冥界亚龙(VIP)
①TR
②TR
③TR
④FB
力量英雄
旭日:
船长(COCO)
①FB
*只抵挡落地后的减速。
②TR
③FB
④FB
*只抵挡眩晕
兽王(BM)
①NB
②TR
③X
④FB
*只抵挡眩晕(会遭受减速)
人马(CW)
①TR
②FB
*只抵挡眩晕
③TR
④X
撼地神牛(ES)
①NB/TR
*点目标释放为NB,反之为TR。
②TR
③TR
④TR
全能(OK/Omni)
①NB
②FB
③TR
④X
熊猫(Panda)
①TR
②FB
③TR
④FB
*风元素的C为FB,D为TR。 土元素的D也为TR。(诡异)
小小(TINY)
①TR
②FB/NB/TR
*林肯拥有者为“抓取”目标为FB(似乎是抵挡被抓的眩晕),林肯拥有者为被“砸”目标效果为NB。 AOE伤害效果为TR。
③FB
④X
流浪剑客(SVEN)
①FB
*不论是否以林肯拥有者为释放目标,在锤子“爆炸”后,只要范围内有一人拥有林肯球BUFF,就无法造成任何AOE伤害和眩晕。(由于-Noherolimit所有英雄会公享一个LINKEN的BUFF,特意先用技能迫使其中一个英雄林肯进入CD,之后才进行实验)
②TR
③X
④TR
牛头人酋长(TC)
①TR
②TR
③X
④FB
*只抵挡减速
树精守卫(TP)
①X
②X
③X
④FB(完美抵挡)
黄昏:
炼金(Alche)
①TR
②FB
*在这之前有什么效果让林肯进入CD。所以导致的NB。
③X
④X
钢背(BB)
①NB
②TR
③X
④X
发条(CG)
①FB
②TR
③TR
④FB
龙骑(DK)
①TR
②FB
③TR
④TR
猛犸(M)
①TR
②X
③TR
④TR
神灵武士(Huskar)
①TR
②X
③X
④FB
*只抵挡减速
沙王(SK)
①FB/TR
*点目标释放为FB,反之为TR。
②TR
③TR
④TR
白牛(SB)
①NB
②TR
③TR
④FB
潮汐(TH)
①FB
②X
③TR
④TR
黑夜:
斧王(AXE)
①TR
②FB
③X
④NB
混沌骑士(CK)
①FB
*只抵挡眩晕,有伤害。
②TR
③TR
④X
末日(DOOM)
①X
②TR
③FB
*无法抵挡符合条件时造成的额外伤害。
④FB
食尸鬼(NAIX)
①X
②TR
③FB
④X
地狱领主(LOA)
①FB
②FB
③TR
④X
狼人(LYC)
①TR
②X
③X
④TR
暗夜魔王(NS)
①FB
*只抵挡眩晕与减速
②FB
③X
④X
深渊领主(PL)
①TR
②TR
③FB
*只抵挡眩晕
④X
屠夫(PUD)
①FB
*抵挡眩晕(对敌对单位释放有短暂眩晕)可以顺利TP。
②TR
③X
④FB
骷髅王(SNK)
①FB
②TR
③TR
④X
鱼人(Slardar)
①X
②TR
③TR
④FB
尸王(UD)
①TR
②TR
③TR
④TR 头狼
致命一击: NB, NT
命令光环: N/A
半人马可汗
战争践踏: NB, NT
耐久光环: N/A
黑暗巨魔领主
诱捕: NB, NT
召唤骷髅: N/A
暴怒的枭兽
飓风: NB, NT
地狱火
献祭: NB, NT
熔炉精灵
融化攻击: NB, NT
幽灵
霜冻攻击:NB, NT
豺狼人刺客
浸毒武器: NB, NT
地狱火
燃烧之拳: NB, NT
永久献祭: NB, NT
精灵狼
致命一击: NB, NT
重击: NB, NT
永久: N/A
群蛇守卫
溅射: NB, NT
死灵射手
法力燃烧: FB
死灵战士
魔法反馈: NB, NT
最终遗愿: NB, NT
幽冥守卫
魔力闪光: FB
食人魔魔法师
冰霜护甲: NB, NT
熊怪勇士
雷霆一击: NB, NT
灵能陷阱
陷阱: FB
豪猪/凶恶豪猪
毒刺: NB, NT
Roshan
猛击: NB, NT
赛特斯地狱使者
震荡波: NB, NT
邪恶光环: N/A
赛特斯魔法师
净化: FB
赛特斯灵魂盗贼
法力燃烧: FB
幼生蜘蛛
毒刺: NB, NT
熊灵
返回: N/A
缠绕: FB
破坏: N/A
风暴元素
驱散魔法: FB
飓风: FB
脱离疾风步状态时的那次攻击: FB (普通攻击+额外伤害都会被抵消)
大地元素
投掷巨石: FB
嘲讽: NB, NT
击碎: NB, NT 狂战
溅射: NB, NT
大炮(近战)
致命一击: NB, NT
大炮(远程)
致命一击: FB (普通和额外伤害均被抵消)
碎骨锤(近战)
重击: NB, NT
碎骨锤(远程)
重击: FB (并且普通和额外伤害均被抵消)
水晶剑(近战)
致命一击: NB, NT
水晶剑(远程)
致命一击: FB (普通和额外伤害均被抵消)
达贡之神力
能量冲击: NB, NT
散失之刃
净化: FB
魔法反馈: NB, NT
Eul的神圣法杖
飓风: FB
显影之尘
显影: NB, NT
Guinsoo的邪恶镰刀:
妖术: FB
标枪
额外伤害: NB, NT
洛萨之锋(无论近战远程)
打破疾风步时的那次攻击: NB, NT
漩涡
连环闪电: FB
幻影斧
魔法反馈: NB, NT
雷神之锤
连环闪电: FB
静电场(直接): FB
静电场(间接): NB, NT
猴王棒(近战)
额外伤害(重击): NB, NT
猴王棒(远程)
额外伤害(重击):FB(普通和额外伤害均被抵消)
死灵书
召唤仆从: N/A
(死灵射手)
法力燃烧: FB
(死灵战士)
魔法回馈: NB, NT
最终遗愿: NB, NT
紫怨
灵魂燃烧: 沉默的图标仍然在, 但是灵魂燃烧的所有效果都被抵消,单位也可以施法。
散华
残废: FB
散华&&夜叉
残废: FB
希瓦的守护
极寒冲击: Slow被抵消,伤害照常, Triggers
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